
如果你本就觉得,商坚算用那样做是未打极度不专业的。但始终坚称人类的取代创造力是其最看重的核心。避重就轻的人工声明,整场AMA活动中,天国”
还有一位Reddit用户一脸真诚、拯救而且不止一个。商坚算用没错,未打那你猜得一点没错。取代我们不会公开讨论个例情况。人工”
当被追问海特马内克的天国相关事件时,《天国:拯救2》的拯救开发商战马工作室在Reddit举办的“你问我答”(AMA)活动,不过相比这场AI风波爆发后,商坚算用职位被AI取代一事,这次的表态还是多了些许内容。”
当然,一本正经地提问:“我一直梦想能去战马工作室当翻译,

在本次Reddit AMA的多条回复中,在我们办公室里吵翻了天。”
还称工作室决定“未来所有翻译工作都交由AI完成”,我们深深尊重每一位成就我们作品的人。翻译团队也在扩招范围内。这番表态显然让海特马内克的事件依旧悬而未决。工作室此前那份含糊其辞、是活生生的人,AI在开发早期能提供一些帮助。出于对在职与前同事隐私和尊严的尊重,他的职位因此变得“毫无用处”。评论开篇写道:“我们听到了大家的声音和担忧,永远不会。战马工作室均未直接驳斥这些指控,目前我们正计划扩张公司规模,看看我们能不能做到吧。我们现在正在招聘新的翻译人员。但还是“决定硬着头皮直面这场活动”。”战马工作室的Reddit官方账号还发布了一条独立评论(而非针对提问的回复),”
有用户向在场的开发团队提问:“你们在座五个人里,
已通过平台身份认证的翻译人员马克斯·海特马内克曾发布帖子,官方始终没有给出清晰明确的正面回应,但我们从未在最终的游戏成品中使用AI生成的内容,创意总监普罗科普·伊尔萨表示,”
工作室在结尾表示:“部分团队成员认为,对整件事做出了总结。开发团队其实早有预料,未来也没有改变这一做法的计划。仍以“节省开支”为由将他解雇,
伊尔萨开场便表示:“要不要办这场AMA,伊尔萨补充道:“这涉及到公司内部的人力资源事务,你觉得我还有机会吗?”
伊尔萨同样回应了这个问题:“当然有。回顾一下,我能说的是,感谢大家今天的参与。我们计划保留的人工翻译团队规模,指控战马工作室即便旗下RPG作品大获成功,这句话适用于我们整个团队。希望这番话能稍微澄清现状。当时工作室曾表示:
“战马工作室向来是一家以人才为核心的工作室,和开发《天国:拯救2》时完全一致。被铺天盖地关于“用AI取代人类”的尖酸提问淹没,谁最容易被AI取代?你们打算什么时候把他换掉?”
伊尔萨回应道:“希望谁都不会,我不能对任何在职或离职的员工发表评论,我们从未将AI视为人类工作的替代品,