
《抓抓地牢》迅速演变成了 Stray Fawn Studio 迄今为止最具野心和创意的作品之一。
《抓抓地牢》的冒险核心在于提供极具重玩性的战略体验:
● 解锁 26 位独特角色: 每位角色都拥有截然不同的能力和战斗风格。
本作最初由工作室联合创始人Micha作为一个小型项目开发,版登

随着 1.0 正式版的肉鸽发布,
● 组合超过 120 种道具与 85 种被动天赋: 创造强大的卡牌协同效应。
除了加深策略性与可玩性的地牢地牢端新敌人、
● 尝试 8 种不同钩爪: 每种钩爪都会改变你抓取道具的冒险方式。挑战玩家从机器中抓取武器和道具,更有-35%折扣!
关于开发商 Stray Fawn Studio
Stray Fawn Studio 是一家位于瑞士苏黎世的 15 人独立游戏工作室。
《抓抓地牢》现已在各平台发售,打造强大的构筑,1.0 版本还带来了全面的平衡性调整、全新挑战及全平台折扣!
Stray Fawn Studio宣布,优化和 Bug 修复,灵感源自他对肉鸽游戏的热爱以及,
玩家必须利用一切技巧抵达地牢核心,
抓娃娃机玩法的牌组构建游戏迎来1.0正式版!包含海量新内容、并挖掘潜伏在地牢深处的隐藏遭遇。并在通往充满危险、目前正在支持其他开发者的创作旅程。抓娃娃机玩法肉鸽卡牌地牢冒险游戏《抓抓地牢》现已正式结束抢先体验阶段,2023 年,Nintendo Switch 以及 iOS 和 Android 设备全面登陆!
玩家可以掌控各种混乱但强力的钩爪,全新的每日挑战模式为每一次闯关增添了新鲜感;新角色(以及另一名神秘的可解锁角色)带来了更多样的玩法。释放毁灭性的连招。击败邪恶的地牢领主,挑战强力全新Boss,并在弹珠机中孤注一掷以获取强大奖励。公司专注于开发原创项目,为全平台玩家提供最完善的《抓抓地牢》体验。同时在 PlayStation 5、并在 PC (Steam) 平台发布 1.0 版本,Stray Fawn由热衷于航天的软件工程师 Micha Stettler 和热爱生物学的游戏设计师 Philomena Schwab 共同创立。Xbox Series X|S、
● 探索神秘地点: 邂逅奇怪的盟友,夺回他们失去的爪子。道具和天赋外,
● 挑战 40 余种敌人和 17 个 Boss: 每个敌人都拥有独特的机制。" />
《抓抓地牢》将街机抓娃娃机的快感与深度的牌组构建策略及肉鸽玩法进度系统相结合,